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Consejos
- Aunque no lo parezca, algunas cosas que pueden ser consideradas "chatarra" tienen un buen precio. Además, muchas cosas nos servirán para construir nuestras propias armas, siempre que tengamos los materiales y hayamos comprado, u obtenido, los planos.
- Dormir de ocho horas en adelante te será recompensado con el estado de "Descansado", que dura por 12 horas, que aumenta en un 10% la experiencia que acumules al hacer una acción (Matar a un enemigo, completar una búsqueda, hackear una computadora, etc)
- La habilidad "Speech" (Conversación) es muy útil. No solo te permite acceder a información que, de otro modo, lo obtendrías muy difícilmente, sino que también permite ganarte el respeto de la gente y a veces ganar karma.
- Revisa los cadáveres de los enemigos y aliados muertos. Puede sonar cruel, pero si tomamos en cuenta que jugamos en un ambiente post-nuclear y que los enemigos están a la orden del día, no nos queda remedio.
- La habilidad "Reparación" es vital. Un arma muy dañada no siempre funcionará, y además al recargar debemos arreglarla un poco pues el cargador no encaja bien. ¿Es un problema? Sí, porque en situaciones de combate serias, el tener que hacer un esfuerzo extra para recargar el arma puede ser mortal.
- Tarde o temprano, a menos que seamos alguien a quien le gustan los retos, deberemos robar. Es cruel, pero las cosas para robar pueden sernos útiles, y si nos pillan robando, solo debemos devolver lo que robamos sin tener miedo de reprimendas mayores.
- No apliques directamente los estimulantes desde el menú "Objetos-Ayuda". Ve a "Estado" y, en la parte donde veas el estado actual de las partes de tu cuerpo, pulsa el botón X (En la versión 360 y en la de PlayStation 3) para administrar un estimulante a la zona que eligas. Esto es importante, porque un brazo herido reduce tu puntería, una pierna herida tu movilidad, y una cabeza herida tu visibilidad.
- Si vas a explorar terreno desconocido, toma en cuenta:
- Vacía tu inventario, dejando tus cosas en un lugar seguro como un contenedor. Algunas cosas, como los Estimulantes, las armas, las municiones, los Rad-Aways, los Rad-X y las Horquillas debes quedártelas a cualquier coste. ¡Recuérdalo!
- Lleva, de preferencia, muchos Estimulantes, Rad-Aways, Rad-X, Med-X Los primeros te curarán. Los segundos que quitan radiación, los terceros los debes tomar antes de entrar a zonas radioactivas para disminuir la radiación que recibes, los ultimos son para aumentar tu resistencia al daño, aunque provocan adicción, la cuál cada tiempo determinado te disminuye HP ( salud "HIT POINTS", en inglés), hay cosas como alcohol y drogas que te pueden hacer adicto.
- Lleva contigo las armas que estén en mejor estado. Pero toma en cuenta también las que son poderosas y útiles. La escopeta es genial (¿Quién lo duda?) contra los necrófagos errantes, y una 10mm. es mucho mejor que una pistola láser en mal estado.
- Lleva comida contaminada. Aceptamos que te dará radiación, pero curan algo de vida, y en casos de vida o muerte, es mejor tener algo que te cure que no tener nada. Además, abundan y tener un suministro activo no será problema.
- Las soluciones pacíficas no son, ni serán, la vía práctica. Especialmente en la búsqueda "Torre Tempenny", donde es casi imposible completarla usando la vía pacífica(hay que hablar con los necrofagos, proponerselo, luego con tenpenny y este accede siempre y cuando convenzamos a varios de sus huespedes, para los cuales habrá que superar un desafío de conversación en cada caso. Para esto basta con guardar antes de hablar con ellos, y cargar si fallas repitiendo el proceso hasta que aciertes). En cualquier caso, es más recomendable acabar con los necrófagos que ayudarlos. ¿La razón?, los humanos tienen un suministro activo de objetos útiles...además que es mucho más sencillo. Eso sí, prepárate para perder una buena cantidad de karma.
- Siempre que encuentres un "random encounter" (encuentro aleatorio), no lo desperdicieces, ya que muchos de ellos tienen cosas y beneficios utiles, como la Firelance, que es como el Alien Blaster pero de fuego.
- Si tener karma malvado no es un problema se puede sacar mucho provecho de vendedores de carretera, casi siempre reaparecen y se puede sacar provecho al hacer que reparen tus armas y después se recurre a enfrentarles para recuperar dinero y robar lo que el personaje estaba cargando.
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